SISTEMATIZACIÓN, ANÁLISIS Y UTILIZACIÓN DE DATOS DEL MERCADO DE JUEGOS INDEPENDIENTES

LA PLATAFORMA STEAM

Autores/as

  • Alessandra Meleiro UFSCar
  • Beatriz Zeraik Universidade Federal de São Carlos

DOI:

https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2026v17p1-19

Palabras clave:

Juegos, Mercado, Steam

Resumen

Este artículo presenta los resultados de una investigación de mercado realizada en la plataforma Steam sobre el segmento de videojuegos independientes, con el objetivo de obtener apoyo de marketing para la creación y el desarrollo de una nueva propiedad intelectual. La sistematización y el análisis de la información sobre los juegos lanzados a nivel mundial entre agosto y septiembre de 2023 en la plataforma Steam proporcionaron información fundamental para la toma de decisiones estratégicas, al identificar las necesidades, preferencias, tendencias y patrones de consumo del público de videojuegos independientes, lo que proporciona parámetros fundamentales para el desarrollo, la comercialización y el posicionamiento de productos de una nueva propiedad intelectual en el sector.

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Biografía del autor/a

Beatriz Zeraik, Universidade Federal de São Carlos

Produtora Executiva Criativa formada em Imagem e Som pela Universidade Federal de São Carlos (UFSCar), com especialização em Produção Executiva Criativa pela Faculdade Méliès. Atua em projetos de Artes Digitais, como o curta-metragem de animação “O Circo Wurdulak”, selecionado para diversos festivais, e o jogo “Cruzcredo”, contemplado pela Lei Paulo Gustavo, no qual é Produtora e Assistente de Produção Executiva. Também possui experiência em pesquisas de mercado no setor audiovisual e de jogos digitais, atuando como Coordenadora Executiva no “2º Mapeamento da Animação no Brasil” e no “Mapeamento do Audiovisual Alagoano”, além de ser pesquisadora e realizadora do estudo “Inteligência de Mercado no Setor de Games Independentes: Sistematização, Análise e Utilização de Dados da Plataforma Steam”.

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Publicado

2026-02-05

Cómo citar

MELEIRO, Alessandra; ZERAIK, Beatriz. SISTEMATIZACIÓN, ANÁLISIS Y UTILIZACIÓN DE DATOS DEL MERCADO DE JUEGOS INDEPENDIENTES: LA PLATAFORMA STEAM. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 17, p. 1–19, 2026. DOI: 10.14244/2179-1465.RG.2026v17p1-19. Disponível em: https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/912. Acesso em: 6 feb. 2026.

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