Resenha: An Architecture Approach to Level Design

Autores

  • Diogo Augusto Gonçalves Universidade Anhembi Morumbi

DOI:

https://doi.org/10.4322/2179-1465.020

Palavras-chave:

Arquitetura, espaço, lugar, videogame, level design.

Resumo

O livro de Christopher W. Totten, An Architecture Approach to Level Design (CRC Press, 2014), discorre sobre as relações que a Arquitetura possui com o desenvolvimento espacial nos videogames. Esta resenha debate algumas questões levantadas no livro centradas nas práticas e necessidades do pensamento acerca do level design.

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Referências

TOTTEN, C. W. An Architecture Approach to Level Design. CRC Press, 2014.

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Publicado

2018-11-20

Como Citar

GONÇALVES, D. A. Resenha: An Architecture Approach to Level Design. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 9, n. 2, p. 141–146, 2018. DOI: 10.4322/2179-1465.020. Disponível em: https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/343. Acesso em: 28 mar. 2024.

Edição

Seção

Espaço Convergente