JOGOS EM SCRATCH COMO MEDIAÇÃO GAMIFICADA

ESTUDO DE EXPERIÊNCIAS BRASILEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL

Autores

DOI:

https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2026v17p186-202

Palavras-chave:

gamificação educativa, Scratch, mediação interativa

Resumo

Este artigo analisa experiências brasileiras que utilizaram a plataforma Scratch como ferramenta de mediação gamificada conduzida por professores da Educação Básica. A partir de uma abordagem comparativa e estrutural, fundamentada em autores como Werbach e Hunter, McGonigal, Mattar e Kapp, o estudo identifica elementos eficazes para o uso de jogos digitais como reforço e avaliação de conteúdos. Os resultados orientam o desenvolvimento de uma solução interativa no projeto de extensão Te Vejo na Escola, destacando a importância da integração entre narrativa, mecânica e objetivos pedagógicos em ambientes de mediação coletiva.

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Referências

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Publicado

2026-05-07

Como Citar

LASSALA, Gustavo. JOGOS EM SCRATCH COMO MEDIAÇÃO GAMIFICADA: ESTUDO DE EXPERIÊNCIAS BRASILEIRAS NA EDUCAÇÃO INFANTIL. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 17, p. 186–202, 2026. DOI: 10.14244/2179-1465.RG.2026v17p186-202. Disponível em: https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/883. Acesso em: 8 maio. 2026.

Edição

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