VIDEOGAMES COMERCIAIS, JOGOS SÉRIOS E GAMIFICAÇÃO NO ENSINO A DISTÂNCIA
DOI:
https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2024v15i2p252-283Palavras-chave:
ensino a distância (EaD), jogos digitais, educação digital, jogos sérios, gamificaçãoResumo
Com os avanços tecnológicos, a busca pelo ensino a distância (EaD) tem aumentado consideravelmente nos últimos anos, principalmente após a pandemia da covid-19. O EaD oferece benefícios, como flexibilidade de horários e redução de custos, mas exige autonomia e organização do aluno, o que é uma dificuldade em meio às distrações do mundo digital. Para tornar a aprendizagem mais atrativa e aumentar o engajamento dos alunos, os games têm se mostrado uma alternativa viável. Com base em revisão bibliográfica, este artigo discute os benefícios da utilização de games na educação e seu potencial para o EaD.
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