Mastrocola, Vicente Martin. “BENS DIGITAIS, CONSUMO E ENTRETENIMENTO: UM ESTUDO DE ABORDAGEM QUALITATIVA COM USUÁRIOS DO GAME MARVEL SNAP”. Revista GEMInIS 16 (setembro 9, 2025): 315–336. Acessado setembro 10, 2025. https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/866.