Valente Roveran, L. F. e Borges Caznok, Y. (2014) “Recursos composicionais aplicados à trilha musical de videogames como elementos narrativos e de gameplay: O exemplo de yasunori mitsuda e sua composição para chrono cross”, Revista GEMInIS, 5(2), p. 185–203. Disponível em: https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/197 (Acessado: 19 abril 2024).