BOURSCHEID, Daeana Paula; PAIXÃO, Elizabet da Silva; STEIL, Andrea Valéria. CRUNCH NA INDÚSTRIA DE JOGOS DIGITAIS: UMA REVISÃO DE ESCOPO. Revista GEMInIS, [S. l.], v. 17, p. 247–274, 2026. DOI: 10.14244/2179-1465.RG.2026v17p247-274. Disponível em: https://www.revistageminis.ufscar.br/index.php/geminis/article/view/918. Acesso em: 8 jun. 2026.