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Mastrocola, V.M. 2025. BENS DIGITAIS, CONSUMO E ENTRETENIMENTO: UM ESTUDO DE ABORDAGEM QUALITATIVA COM USUÁRIOS DO GAME MARVEL SNAP. Revista GEMInIS. 16, (set. 2025), 315–336. DOI:https://doi.org/10.14244/2179-1465.RG.2025v16p315-336.